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種族 |
精霊 | |
タイプ | |
物理 |
攻撃力 | 攻撃速度 | 攻撃タイプ |
1396 | 1.6 | シングル |
攻撃対象 | 距離 | クリティカル率 |
先頭 | 近距離 | 10% |
☆1特殊能力 |
種族シナジーのボーナスが20%アップし、タイプシナジーのボーナスが30%増加する。 |
☆2特殊能力 |
☆3特殊能力 |
※コモンLv10でのステータスとなります。
主な役割 | 単体敵へのDPS | 複数敵へのDPS |
単体アタッカー | 1282 | 1282 |
ユニット解説 |
シナジーが重要かつ近距離ユニットのため配置が難しいが、条件さえ満たせばトップクラスのDPSを叩き出すことができる。他種族では強さを発揮できないため、相手にわざとスカウトさせる手段も有効。 |
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