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種族 |
| 精霊 | |
| タイプ | |
| 物理 |
| 攻撃力 | 攻撃速度 | 攻撃タイプ |
| 1396 | 1.6 | シングル |
| 攻撃対象 | 距離 | クリティカル率 |
| 先頭 | 近距離 | 10% |
| ☆1特殊能力 |
| 種族シナジーのボーナスが20%アップし、タイプシナジーのボーナスが30%増加する。 |
| ☆2特殊能力 |
| ☆3特殊能力 |
※コモンLv10でのステータスとなります。
| 主な役割 | 単体敵へのDPS | 複数敵へのDPS |
| 単体アタッカー | 1282 | 1282 |
| ユニット解説 |
| シナジーが重要かつ近距離ユニットのため配置が難しいが、条件さえ満たせばトップクラスのDPSを叩き出すことができる。他種族では強さを発揮できないため、相手にわざとスカウトさせる手段も有効。 |
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